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 Normativa de juego de la Sección 20.

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Plissken
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MensajeTema: Normativa de juego de la Sección 20.   Sáb Feb 17, 2018 9:14 pm

El Airsoft es un juego de honor, esta frase se usa mucho pero luego en los campos de juego, muy pocos la respetan, en la Sección 20 si la respetamos.

*1. Será obligatorio rellenar un formulario al principio de la partida, en el que se exime de cualquier responsabilidad a la Sección 20. Todos somos mayores de edad y somos responsables de nuestros actos.
No nos responsabilizamos de ningun accidente ocurrido durante las partidas a un jugador, por negligencia de este.

*2. La Sección 20 no acepta jugadores menores de 18 años bajo ningún concepto.

*3. Uso obligatorio de gafas protectoras. Se seguirá la normativa interna con respecto a partidas, solo admitiremos jugadores con gafas homologadas para impactos.

*4. Cada jugador deberá aportar una cantidad por establecer, en concepto de gastos de campo y seguro.

*5. Se prohíbe el uso de armas reales, dentro del terreno de juego o en las inmediaciones. El airsoft es un juego y debe quedar ahí.

*6. Las partidas sólo se pararan si lo dicta el guión. En casos muy urgentes como un accidente, invasión del campo por parte de gente ajena a la partida o animales que puedan resultar un peligro, se podrá detener la partida.

*7. La Sección 20 se reserva el derecho de no permitir jugar a una persona bajo los efectos del alcohol/drogas o en estado mental exacerbado.

*8. Todos los equipos deben llevar entre su equipo un silbato que permita detener la partida mediante su uso. Este silbato sólo se usará para finalizarla en caso de que el guión lo dicte, accidentes y emergencias de otro tipo o infracciones muy severas del guión o las normas. Si es posible no parar la partida no se debe hacer uso de este instrumento y comunicar a la organización lo sucedido. El uso de silbato es solo para casos urgentes, su mal uso puede derivar en la expulsión del jugador.

*9. No llevar munición real sin disparar como decoración. El club se reserva el derecho a no permitir jugar a gente que incumpla esta norma. Las replicas de airsoft deben ir siempre en una caja o maletín en el maletero, con el cargador de bolas quitado y el seguro puesto.

*10. SI TE DA UNA BOLA, POR FAVOR DATE POR MUERTO, ESTA ES UNA REGLA INELUDIBLE. La Sección 20 se reserva el derecho de expulsar a jugadores con inmortalidad demostrada. Los rebotes no se consideran eliminaciones, si un compañero te impacta se considera fuego amigo, ESTAS ELIMINADO.
Si tu arma recibe un impacto, esta inutilizada, se pasara al arma secundaria si la tubieses.

No somos máquinas perfectas de puntería así que puede ser que aunque creas que has dado a un jugador puede ser que la bola no le haya impactado, por favor asegúrate antes de acusar a un jugador de inmortal.

Totalmente prohibido el disparar a la Libanesa (sin apuntar), los eliminados bajo ningún concepto hablaran con nadie y menos informaran a sus equipos o compañeros, de detalles de la partida. Los muertos no hablan.

Totalmente prohibido el rastreo o pinchazo de canales del equipo contrario. La detección de un pinchazo conllevara la inmediata expulsión de la partida del miembro que realiza el pinchazo (si ha sido un acto individual), o del equipo entero (si ha sido un acto premeditado por el grupo).

*11. Si existe cualquier incidente durante la partida, por favor ponlo en conocimiento de los organizadores al finalizar la partida. Si el incidente es considerado grave, comunícalo inmediatamente.

*12. Una vez en la zona de descanso QUITA EL CARGADOR DE LA RÉPLICA Y PON EL SEGURO, solo podrán tener el cargador puesto aquellas replicas que sean de cargador fijo (M60 TOP) o aquellas en las que suponga dificultades su extracción. En ningún momento se pueden quitar las gafas de protección.


*13. Es obligatorio el uso de Bolas Biodegradables en nuestro campo. Está prohibido fumar salvo en las zonas habilitadas para ello, y completamente prohibido disparar contra cualquier animal que este en la zona.

*14. Límites de fps aceptados por la Sección 20, basados en la seguridad principalmente. Venimos a divertirnos, y quizás a alguno le parezcan pocos fps, pero son los nuestros, votados y decididos por todos los miembros del grupo, tenemos las siguientes categorías:


*15. Un tirador de élite / Sniper cada 10 jugadores: Por favor intentad que haya un tirador de elite o un Sniper por cada diez jugadores. No es plan de que todos vayamos de tiradores de elite o francotiradores.

Sobre todo hay que tener mucho cuidado con las ráfagas excesivamente largas, una ráfaga normal son aproximadamente entre 3 y 6 bolas, todo aquel que infrinja esta norma puede ser expulsado de la partida.

No os olvideis que la seguridad y los seguros en las réplicas los ponemos nosotros, el dedo fuera del gatillo siempre y el seguro puesto.

*16. Queda prohibido el uso de cualquier artefacto pirotécnico o que genere humo. Cualquier persona que lo utilice será expulsada automáticamente de la partida.

*17. Antes de pasar el crono debes declarar de que juegas, fusilero, sniper o apoyo…no vale decidirlo después de pasar el crono.

*18. Si tienes dudas acerca de tu velocidad tenemos un cronógrafo listo para pasar las réplicas y calcular sus fps, las mediciones han de hacerse exclusivamente con bolas de 0.20 gramos y biodegradables.

*19. Recuerda que si tu réplica excede la velocidad de la categoría a la que se supone está dedicada no podrás jugar con ella, si la Sección 20 o algún otro jugador ¨pilla¨ a un jugador usando una réplica por encima del límite establecido se le expulsará de la partida.

Es importante, que todo jugador que su réplica pase de los límites, que la modifique antes de la partida. No queremos caras largas ni malos rollos. Esta en tu mano, que no suceda.

*20.RECUERDA EL AIRSOFT ES UN JUEGO DE HONOR, si has de hacer trampas para ganar este no es tu juego.

ATENCION: Todo jugador que al pasar el crono, pase de los FPS establecidos en la normativa, NO PODRA JUGAR.

Se recuerda a todos los jugadores, que en nuestro campo disponemos de botiquín de primeros auxilios.

Cada partida es diferente y cada guión conlleva unas normas propias. Dichas normas sobre la partida, se darán a conocer en el post de dicha partida.

RECORDAD, mirar en el foro hasta el último día de la partida por si hubiese algún cambio.

Gracias por vuestra atención.
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Plissken
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MensajeTema: Re: Normativa de juego de la Sección 20.   Lun Mar 05, 2018 11:46 am

Consecuencias de no cumplir las normas sobre distancias en el airsoft. Algunos ejemplos:








Consecuencias de no llevar gafas u otras protecciones para los ojos homologadas contra impactos. Algunos ejemplos:






En la Sección 20 no vamos a tolerar estas cosas ni a las personas que incumplan la normativa de seguridad, y provoquen este tipo de accidentes. Al menor indicio de incumplimiento de la normativa, un jugador será avisado una sola vez. Al siguiente incumplimiento, será expulsado de la partida y de la asociación si es miembro. Si causa alguna herida de este tipo sin previo aviso, será expulsado directamente.

En nuestra asociación jugamos al airsoft para divertirnos, no para acabar en urgencias.

La administración.
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